Loading
Lade/Simuliere...
(Bitte das Browserfenster nicht schließen!)
x
⚠️

Onboarding-Schliff: Custom-Imports validiert, Tutorial mit Step-Indicator, Discord-CTA

Tino H. Tino H.

Diesmal liegt der Fokus auf Onboarding und Custom-Games: Eigene Liga-Imports werden serverseitig validiert (mit i18n-Fehlermeldungen), Custom-Team-Logos rendern jetzt als SVG mit transparentem PNG-Fallback, das Tutorial bekommt einen klaren Step-Counter, und ein dezenter Discord-CTA unterhalb der Spielstände-Liste lädt zur Community-Session ein.

📥 Custom-Imports: Datei-Upload + Validator

  • Importseite akzeptiert jetzt direkt CSV-File-Uploads (Teams, Spieler) statt nur URL-Eingaben — schnellerer Einstieg für Liga-Importe vom Tabletop oder aus eigenen Tools
  • Server-Validator prüft beim Upload: Spaltenanzahl, Pflichtfelder, Wertebereiche (Stärke 0–100, Alter 18–45 etc.) und schlankere Schema-Variante mit weniger Pflicht-Spalten
  • Fehlermeldungen in DE + EN mit lokal-spezifischen Tausender-Trennzeichen (z.B. „Zu wenig Fans (1.000.000) — Mindestwert 1,5 Mio." vs. EN „Fanbase too low (1,000,000) — minimum 1.5M")
  • Off-by-One-Bug in den CSV-Templates beim ersten Spieler-Datensatz behoben — Templates laden ab sofort sauber
  • Generator nfl-import53.py auf das schlankere Schema synchronisiert

🛡️ Custom-Game-Logos jetzt als SVG

  • Custom-Game-Spielstände rendern Team-Logos jetzt primär als SVG (statt PNG) — gestochen scharf in jeder Größe, kleinerer Footprint
  • Pre-Cache vor startgame.php: Sobald die Logo-URL bekannt ist, wird die SVG asynchron im Hintergrund geholt; ein generischer fake-SVG-Fallback steht bereit, falls der Download fehlschlägt
  • .htaccess-Rewrite leitet fehlende .svg-Anfragen automatisch auf .png um — alte Custom-Spielstände ohne SVG-Asset funktionieren weiter
  • Permanent fehlgeschlagene Downloads werden bei Wiederholung übersprungen, parallele Retries werden gebündelt — sauberer Custom-Game-Onboarding-Flow auch bei wackeligen Quell-CDNs

🎓 Tutorial-Schliff

  • Neuer Step-Indicator direkt unter der Tutorial-Navigation: zeigt jederzeit „Schritt X von Y", damit klar wird, wie viel noch ansteht
  • EN-Typo „+5%% OVR" → „+5% OVR" gefixt
  • Aktualisierter Roster-Depth-Screenshot in Tutorial-Schritt 4
  • DE-Wording auf franchise.php: „Konto" → „Balance" für die EN-Version, damit das Vokabular international konsistent bleibt

💬 Discord-CTA prominent platziert

  • Neuer Discord-Banner direkt unter dem „Bestehende Spiele"-Block auf der Startseite — sofort sichtbar für jeden, der die Seite öffnet
  • Im Feedback-Overlay landet ebenfalls ein Discord-CTA unter dem Submit-Button — Bug-Reports und Feature-Wünsche bekommen damit einen direkten Live-Channel
  • Asset grafiken/discord.png ausgeliefert

🎨 Team-Polishings

  • teams.php: neue Spalte „Team-Farben" mit kleinem Gradient-Chip (color1 → color2) — sortier- und durchsuchbar
  • 12 fiktive Teams mit zu hellem color2 bekommen einen Kontrast-Boost, damit weiße Schrift auf der Sekundärfarbe zuverlässig lesbar bleibt — keine grauweißen Player-Namen mehr im Trade- oder Roster-Overlay

🤝 Trade-Cap-Konsistenz

  • trade.php bekommt einen 3-Pick-Cap pro Seite als Pendant zum bereits existierenden 5-Player-Cap — verhindert mega-übergroße Pick-Pakete, die das Draftroom-Limit später sprengen würden
  • checkTeamNeeds() respektiert die Cap-Sperre: bereits limitierte Checkboxen werden nicht mehr fälschlich wieder aktiviert, wenn die Bedarfs-Highlights neu gerendert werden
  • Selektierte Spieler werden jetzt zuverlässig aus dem idstring gezählt statt aus :checked — funktioniert auch nach DataTable-Filter-Wechseln, die nicht-passende Zeilen aus dem DOM detachen

Onboarding-Tag: Custom-Imports werden defensiver, Tutorial wird klarer, Custom-Logos werden schöner, und der Discord-Eingang ist für alle sichtbar. Plus die letzten Lücken im Trade-Cap-System geschlossen, damit Pick-Pakete nicht mehr aus dem Ruder laufen.

« Blog

NFL Shop