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Roster-Management, Salary Cap & Balancing

Tino H. Tino H.

Das bisher umfangreichste Gameplay-Update ist live: Ein vollständiger Roster Composition Optimizer sorgt dafür, dass die Kaderaufstellung automatisch optimiert wird, CPU-Teams halten sich jetzt strikt an den Salary Cap und die Spielerentwicklung im Practice Squad wurde realistischer gestaltet. Dazu kommen zahlreiche Quality-of-Life-Verbesserungen.

🧩 Roster Composition Optimizer

  • Neues System gleicht Spieler automatisch zwischen Spieltagskader und Practice Squad ab — basierend auf der optimalen Anzahl pro Position
  • Funktioniert für CPU-Teams (immer Stärke absteigend) und für den Spieler (nach gewähltem Depth-Chart-Modus: Stärke, Potential, Alter oder Wert)
  • Verletzte Spieler werden automatisch ins Practice Squad verschoben, gesunde Ersatzspieler rücken nach
  • Der Optimizer läuft jetzt sowohl vor als auch nach der Spielberechnung — neue Verletzungen aus dem Spiel werden sofort behandelt

💵 Salary Cap Enforcement

  • CPU-Teams müssen ab Woche 4 dauerhaft unter dem Salary Cap bleiben — nicht mehr nur am Cut Day
  • Alle Roster-Verschiebungen (PS-Promotions, Swaps, Optimizer) prüfen jetzt den Salary Cap bevor sie ausgeführt werden
  • Neue Funktion enforce_cpu_salary_cap() als wöchentliches Sicherheitsnetz: entlässt Spieler bis der Cap passt
  • Bei Spieler-Entlassungen wird eine Ablösegebühr je nach Schwierigkeitsgrad berechnet

📈 Practice Squad Entwicklung

  • Die PS-Entwicklung pro Saison ist jetzt auf maximal +4 Stärke gedeckelt
  • Stärkere Spieler (höherer Stärke) profitieren weniger vom PS — ein 80er Spieler bekommt maximal +1 bis +2, ein 67er die vollen +4
  • Behebt das Problem, dass junge Spieler im PS unverhältnismäßig stark aufgewertet wurden

📊 Fanbase & Balancing

  • Fanzuwachs/-verlust pro Saison auf maximal ±10% begrenzt (vorher bis zu +25%/-12%)
  • Verhindert unrealistische Fanbase-Explosionen bei mehreren guten Saisons in Folge
  • Free-Agent-Pool beim Spielstart um ca. 30% erhöht für alle Positionen

⏩ Sim-Button & UI

  • Der Sim-Button zeigt jetzt wochenspezifische Beschriftungen: z.B. "Sim Woche 4 (RS #1 + Cut)", "Sim Woche 21 (PO Wildc.)" oder "Sim Woche 24 (SuperBowl)"
  • Preseason-Kaderlimit wird direkt im Sim-Overlay geprüft — bei zu vielen Spielern ist der Ja-Button deaktiviert

Mit dem Roster Optimizer und der Salary-Cap-Enforcement fühlt sich das Kader-Management jetzt deutlich realistischer an. CPU-Teams agieren wirtschaftlich vernünftiger und die automatische Kader-Optimierung nimmt dem Spieler im Nicht-Manuell-Modus viel Mikromanagement ab. Weiter geht's!

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