Roster-Management, Salary Cap & Balancing
Das bisher umfangreichste Gameplay-Update ist live: Ein vollständiger Roster Composition Optimizer sorgt dafür, dass die Kaderaufstellung automatisch optimiert wird, CPU-Teams halten sich jetzt strikt an den Salary Cap und die Spielerentwicklung im Practice Squad wurde realistischer gestaltet. Dazu kommen zahlreiche Quality-of-Life-Verbesserungen.
🧩 Roster Composition Optimizer
- Neues System gleicht Spieler automatisch zwischen Spieltagskader und Practice Squad ab — basierend auf der optimalen Anzahl pro Position
- Funktioniert für CPU-Teams (immer Stärke absteigend) und für den Spieler (nach gewähltem Depth-Chart-Modus: Stärke, Potential, Alter oder Wert)
- Verletzte Spieler werden automatisch ins Practice Squad verschoben, gesunde Ersatzspieler rücken nach
- Der Optimizer läuft jetzt sowohl vor als auch nach der Spielberechnung — neue Verletzungen aus dem Spiel werden sofort behandelt
💵 Salary Cap Enforcement
- CPU-Teams müssen ab Woche 4 dauerhaft unter dem Salary Cap bleiben — nicht mehr nur am Cut Day
- Alle Roster-Verschiebungen (PS-Promotions, Swaps, Optimizer) prüfen jetzt den Salary Cap bevor sie ausgeführt werden
- Neue Funktion
enforce_cpu_salary_cap()als wöchentliches Sicherheitsnetz: entlässt Spieler bis der Cap passt - Bei Spieler-Entlassungen wird eine Ablösegebühr je nach Schwierigkeitsgrad berechnet
📈 Practice Squad Entwicklung
- Die PS-Entwicklung pro Saison ist jetzt auf maximal +4 Stärke gedeckelt
- Stärkere Spieler (höherer Stärke) profitieren weniger vom PS — ein 80er Spieler bekommt maximal +1 bis +2, ein 67er die vollen +4
- Behebt das Problem, dass junge Spieler im PS unverhältnismäßig stark aufgewertet wurden
📊 Fanbase & Balancing
- Fanzuwachs/-verlust pro Saison auf maximal ±10% begrenzt (vorher bis zu +25%/-12%)
- Verhindert unrealistische Fanbase-Explosionen bei mehreren guten Saisons in Folge
- Free-Agent-Pool beim Spielstart um ca. 30% erhöht für alle Positionen
⏩ Sim-Button & UI
- Der Sim-Button zeigt jetzt wochenspezifische Beschriftungen: z.B. "Sim Woche 4 (RS #1 + Cut)", "Sim Woche 21 (PO Wildc.)" oder "Sim Woche 24 (SuperBowl)"
- Preseason-Kaderlimit wird direkt im Sim-Overlay geprüft — bei zu vielen Spielern ist der Ja-Button deaktiviert
Mit dem Roster Optimizer und der Salary-Cap-Enforcement fühlt sich das Kader-Management jetzt deutlich realistischer an. CPU-Teams agieren wirtschaftlich vernünftiger und die automatische Kader-Optimierung nimmt dem Spieler im Nicht-Manuell-Modus viel Mikromanagement ab. Weiter geht's!